Robert Bowling (ex-gerente de comunidade da Infinity Ward) revelou seu primeiro projeto próprio, Human Element, o jogo irá focar na sobrevivência em um apocalipse zumbi.
Para Bowling e a produtora Robotoki, o melhor atrativo nestas circunstâncias, é o medo, que será o principal foco do game.
"A sua maior força é o medo [ dos zumbis] , Medo irracional que nos leva a fazer coisas irracionais para sobreviver" disse Bowling ao Game Informer.
Os jogadores poderão usar um sistema de criação de personagem presente no jogo, e terão a possibilidade de escolher entre três classes que são, ação, inteligência e discrição. Cada um tem sua própria identidade, bem como: sobreviver sozinho, sobreviver com um parceiro ou sobreviver com uma criança.
" Dependendo de quem você escolha, isso irá determinar como você pode participar e tem um certo impacto no que será apresentado nos níveis físicos e morais." explicou Bowling
Human Element está programado para ser lançado na proxima geração para, PC,celular e consoles em 2015.
Mais informações serão reveladas na edição de julho da revista Game Informer.
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